在这史无前例的庞大军队中,似乎一切都要变得足够大才合情合理。就像开会用的统军大帐,大小就跟国际马戏团搭起来的棚子一般大小。里面成环状梯形布局的位置也是被坐得满满当当。超过千名的领导层会议就是爱丽丝这样的万夫团长,也只能坐在后排,不被人发现的小角落里。 极夜国对极昼月之国战的本次战役首席领导者,id名为“将军”,是一个没有脚的角色,他的双足就是两只木杆,支撑起了健硕的身材。原则上来说,没有玩家喜欢创建残疾型的角色,就算是再变态的家伙,也了解健全的身体对驾驶机甲是何等的重要。 不过将军却是故意创造了这失去双脚的人物角色,记得有人问过他,他的回答只是喜欢玩有难度的游戏,哪怕是网络游戏,也要给自己最具备挑战的设定…… 千万不要以为将军只是装酷的说说而已,将军已经有超过80年的游戏历史,在机甲师排行榜的历史上,排位在第8,参加副本的数量在所有玩家里是最多的,决斗的场次突破千万,而胜率超过9成。 从那密密麻麻的数据里,你应该能够读取出的事实是,将军就是一个游戏疯子,文明一点的称呼是,超高级玩家…… 将军为人仗义,从不打压小号,也乐于带新人过副本,口碑极好,很多国家内团体间的矛盾都是请他来主持化解的。在王出现以前,将军曾经多次带领极夜国部队进行月之国战,对筹备这种超大型的对抗战经验丰富,而且,基本只要是由他带领的极夜国,不管是攻方还是守方,绝大多数都是以胜利画上的句点。所以在过去,也有许多人称呼他为“战神”。 不过,自从那次作为守方,被突然出现的王以绝对优势斩杀之后,将军再也没有参加过月之国战,更别说担当指挥了。 从此,长达60个自然月里,极夜国换了不少的首席领导者者,不乏身经百战的超级机甲师,某大国统领三军的元帅。各种新奇战术层出不穷,最厉害的一次,迫使一个星空之殇成员国的高层,怒不可遏的将自己全部机甲师团队都搬进了极夜国,组建成了协同性欲战斗力和正规部队一样的团体……最后还是被团灭了。 人们都说,越是在黑暗的时候后,人们越是渴望英雄,一个可以力挽狂澜,带领大家看到胜利曙光的救星。 直到天前,当月之国战所使用的地图发布之后,正好和60个自然月之前,将军失守的那张地图重合,将军突然宣布将重新竞选战役首席领导者的位置,并且保证这次一定要带领极夜国获得久违的胜利,一雪前耻。 结果,将军以压倒性的票数当选首席领导者,这一场战役就像一个轮回一般,注定将被赋予某种特殊的意义。 开会之时,巨大的探照灯照耀在站立于会场中央的将军身上,那一件80年都未换过的军大衣,披在一个坚实的肩膀上,将军满头白色的板寸头,还有那张苍老的脸,严肃的就像铁板一块。 拥有人类的外貌,却长着一对牛角的将军,如同降临大地的魔王一般。 那通过三维立体建模的地图,显示的是整个战场布局,和1座神塔的分布点,这张图名为“黑水沼泽”,是一张易守难攻的战斗地图。守方的1座神塔位于一个孤立的岛屿上。整座岛屿和平原大陆由一座超级大桥,两座附属桥梁连接,长度超过0公里的桥段让攻方可选择的战术变得极少,也极易遭受对方伏击。作为守方几乎可以用极少的部队,就能达到一夫当关万夫莫开的效果。 最痛苦的是环抱整个岛屿的黑水海域,就是游戏设定的机甲乱葬岗。黑水比重极大,落入其中的机甲,机动性会立刻被削弱50%,如果你没有及时的选择退出游戏,恭喜你,齐聚在黑水中的外星巨型水生猛兽,会扑上来将你撕成四溅的碎片,你会看到自己支离破碎的身体,在恐惧中慢慢死亡。 对于所有玩家来说,掉入黑水,游戏意味着就已经结束了,这就像其他的游戏,你掉出地图摔死是同样的意思。 “诸位,阔别60个自然月,老夫再次站在此地,感慨万千。多少时日来,有人骂我是切战的懦夫,有人臣服在王的淫威之下,有人说我抛弃了极夜国还有往日的朋友,变成无情无义的混蛋。 不管别人说些什么,其实老夫都不在意。老夫只是一直M.NANcHang791.cOm