人,换个强迫症,或者上进心太强的人,一个技能就够他练到死了——也说不定不会死,一直能练成传说中的神仙。 在酿酒上也是如此,哪怕都二级了,依然是:根本不行! 反正永远觉得可以做的更好,而且方向很明确,只要这样这样,稍微改进一下,就能更好了。 在工人们看来,这个老板简直厉害的不要太过分,烧个火他都能控制,原本预定多久之后加水进去,误差不会多于两分钟。 结果就是对比之下,工人们普遍不太自信,总想喊他说句话,哪怕看一眼不吭声都可以。 他们根本不知道自己在拿什么人当参考,或者说这都不一定还是人的境界了。 …… 这种看似忙碌,实则很平稳的日子,是很舒服的。 因为有种种后手在,哪怕暂时仓库里堆的酒越来越多,也并不担心销路问题,生活没了太大压力之后,就算一直没闲着,也并不会觉得很匆匆。 这时节已经可以去河里泡着了。 冬泳都没问题的燕长青其实随时都可以去,但是熊孩子们稍差点,他们一般会在河边刚泛起绿意,还穿着毛衣的时候,逐渐开始偷偷往河里蹦。 曾经的燕长青也是这些熊孩子们中的一员,他肯定不会阻止,反正这些孩子们就这么放养着,反倒一个个结结实实的,就像小河边那些没人修剪管理的小树,肆意而狂放地生长着。 这是燕长青最快乐的时光,关于重生者如何依靠金手指技能,欺负一群熊孩子的故事。 在水里玩抓人游戏的时候,本来是由一个人开始追逐所有人,抓到任意一个人就可以由被抓的继续来抓。 但是燕长青不怕被抓,导致别人都放弃抓他了,把游戏变得索然无味,他还兴致勃勃。 玩的累了一群熊孩子就爬到河边,一人挖一堆黄泥,玩“瓦屋”。 把泥块摔打的结结实实四四方方,中间扣出一个洞,底部只有薄薄的一层,像个碗,再倒扣着摔到某一片平整点的地面,看谁的“瓦屋”底部那一层薄薄的泥,崩出最大的窟窿来。 这样别的小伙伴,就得把自己的“瓦屋”扣下来一块,给窟窿补上。 明明满地的黄土,赢的这一块泥就能让胜利者开心半天,输了的则不甘心地去河边继续挖。 这个游戏最大的坏处就是,泥点子会乱飞,最后每个人身上都会变得和泥人似的。 而且胜利者只有一个。 一会儿的功夫,燕长青的“瓦屋”就变得巨大无比,一群熊孩子哭丧着脸继续去挖泥——这无耻的家伙为了赢,竟然给自己点了个“玩泥巴”的技能。 玩泥巴不止是做个造型,还有包括其他一些方面。 做出来的“瓦屋”,都特么能拿到窑里烧出陶器来了,被他用来欺负一群小孩子他还得意洋洋,举着一大坨黄泥开心的不行。 完美验证了一句话:只要我足够沙雕,那我就有足够的快乐! …… 所以王所长坐着所里的新车,和熊启山一起先找到大燕庄,再找到酒厂,最后终于找到河边,见到的就是,让人感觉眼睛都被污染了的一幕。 俩人好歹也是经历大风大浪的,但是看着那个举着一大坨泥巴,得意洋洋地在河岸上踱步,看着下边一群熊孩子挖泥的人,仔细看了足足半分钟,才确定了,没找错人。 是他,燕老板。 就是那个几天前去买了个媳妇,还给治疗走了两个人贩子的燕老板,桃树乡市场和酒厂的老板之一。 两人现在有些迷茫,看看天,看看周围的农田,一时有点不知道该不该打招呼。 还是燕长青正得意中,无意扫了一眼,才看到不远处的两人——太得意了,被人走到这么近都没发现。 然后他哈哈大笑了一声,嘭地一声把泥坨扔到了地上:“你们玩吧,我不玩了!这里的泥谁抢到就是谁的。” 一群泥孩子立刻嗷嗷地冲了上来。 自己挖的哪有抢来的好玩啊m.nANChaNg791.Com