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冤种玩家的人生模拟器 第124节


    但事实上,直到十年后,战争之主的使徒们都没收到共助会这段时间的报告,那这也自然说明了他们在这个时间点上什么都没找到。

    易文君直接一个反问:“但事到如今,我们能探索到和接触到的最大的问题与线索,似乎都在共助会内,而如果你坚持共助会里没有线索、坚持不需要去共助会,那我们如今又能做什么?你难道找到什么线索了吗?”

    易文君使出了重点模糊大法,并用义正辞严的质疑来掩饰自己的破绽。

    但她没想到自己竟然真的得到了多米尼克的回答。

    “当然有!”多米尼克面对质疑,凝重点头,“我已经初步发现一些线索了!”

    易文君:“……”

    还真有啊?!

    没想到啊小个子,你竟然还真能发挥作用?

    易文君表示洗耳恭听:“什么线索?”

    多米尼克神色越发凝重:“你还记得我们去打扫的那个地下会堂吗?”

    “当然记得。”

    你同伴麦伦就是在那里丢的,并且你还表演了一个当场失忆,这叫她怎么可能不记得这个地下会堂呢?

    多米尼克道:“我认为,书世界的每个地点的出现都是有深意的。就像是阅读一本小说,第一幕时出现过的枪,在第三幕时必然要响,所以按照这个道理来推测,伊莎贝拉你仔细想想——为什么我们开场就出现在地下会堂?为什么我们需要打扫这里?是不是因为这里正藏着什么重要线索等待我们去探索?!”

    “……也不一定,你说的第一幕和第三幕是常见的大情节叙事小说,但万一书世界里是一本反情节反结构的小说呢?在一段非线性非连贯的现实里,你怎么知道你睁开眼看到的是代表开始的‘第一幕’还是代表结束的‘第三幕’呢?而且体裁的不同也不能将这句话生搬硬套,比如说在……咳咳咳!”

    迎着多米尼克谴责和不赞同的目光,易文君轻咳一声:“没什么,你继续。”

    多米尼克这才继续说了下去。

    “所以我认为,我们在进入书世界后第一眼看到的东西、身处的场景,以及第一件要做的事,或许都有各自的意义,哪怕只是象征意义。而只要我们将这个‘意义’抽丝剥茧,得出真相,这或许就会对我们接下来的行动有极大帮助!”

    易文君点头:“那你觉得地下会堂象征着什么?或者说你认为地下会堂能给我们什么帮助?”

    多米尼克显然已经考虑过了这个问题,对此侃侃而谈:“很显然,地下会堂象征着远离光明的黑暗,而它的三条长廊上紧闭的关押室的大门,则象征着不可宣之于口的隐秘,最后,在打扫时,那个绿绶带告诉我们走在长廊上时决不能脱离‘注视’——伊莎贝拉,你知道这代表着什么吗?!”

    “……什么?”

    “黑暗,隐秘,不可断绝的注视,它们加起来就是隐匿!是隐匿啊!”

    多米尼克说得口沫横飞。

    “‘注视’是主物质界里保持生命体单独‘存在’的直接因素,无法被‘注视’的东西,就不属于物质界,所以当因果倒置时,当物质界里不处于‘注视’状态下的东西,就会被‘隐匿’起来——伊莎贝拉,你还不明白吗,这就是朔月女士的能力啊!那三条走廊上关押着的,就是朔月女士的信徒啊!”

    易文君这回是真的有些惊讶了。

    她万万没想到,这多米尼克还真有两把刷子,在什么都不记得、什么都“没发生”的情况下,竟分析出了长廊关押室内那些人的真实身份。

    如果说易文君是那种虽然肯动脑,但显然更喜欢动手砸桌子的随心所欲的混乱型玩家,那么多米尼克则显然是那种喜欢分析、倾向谋定而后动的秩序型玩家。

    易文君觉得偶尔听听这些人的想法或许也有M.nAnChaNG791.CoM
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