背熟技能,喊出关键词就可以发动,不用眼睛去瞟技能图标。从刺客开始,狗子又加入了直接用动作来发动技能。比如举盾、劈砍等等简单攻击,不需要喊出技能名,也不需要等冷却,和现实越来越贴近,自然更简单了。” “没错,怪物猎人将用动作发动技能这个系统运用的更娴熟了。而且为了照顾手残党,轻弩和重弩只需要切换弹药之后瞄准突突突就成,躲避动作也就只有翻滚和大飞扑,玩家们脑袋放空都没问题。” “剑的确难度最高,因为花样最多,一些技能需要一连串动作来实施。不过因为技能很简单,玩家只要念大招的名字,就可以把身体教给系统了。从这一点来说,还算容易。如果是键盘和手柄,就得考手速了。” “总而言之,游戏很好玩,难度并不高,萧枸又骗人?” “萧枸:这个难度很挑玩家群体,难度非常高,骗你们我是小狗,汪汪。” “哈哈哈哈,萧枸再次小狗化。” …… 萧枸看了网络的评论之后,老气横秋的叹了一口气。 好吧,因为是全息游戏了,所以以前他玩的硬核游戏一点都不硬核了。 手残玩家为什么玩不好这种硬核游戏?当然是因为脑子和手不协调,无论是按键盘还是手柄按键,都有点不得劲。真手残的玩家,连用手柄跑路调镜头都能把自己晃吐。 可全息游戏,谁还不会走路跑路了?所谓调视角,你不会仰头转头吗? 为什么女性玩家很少玩这种类似硬核游戏?第一,画面打打杀杀不喜欢;第二,还是不喜欢。非要说脑手不协调,这岂不是和性别差异没关系。但是很多女性玩家并不喜欢花太多时间浪费在锻炼自己的手速上。她们更倾向于放松脑子的游戏。 但全息游戏不一样,看着打打杀杀,和自己狩猎能一样吗?虽然杀人什么的不一定喜欢,但是狩猎这种活动,会让人热血澎湃,还能亲近自然。就算是女性,也有一颗想要强大的心。隔着屏幕,或许她们感觉不到,但是全息就不一样了。现实中,她们因为个体差异,体力大多比不上男性。别说现在不是土豪打不起猎,就算有打猎的条件,但累啊,而且也很可怕啊。全息呢?大家的身体素质都调到一个水平线,女性玩家狩猎可不会输给男性。至于血腥嘛,可以调整啊。不见血不就好了。 于是女性们又可以体验打猎的热血澎湃,体会自己拥有现实中没有的强大武力值的爽快感,还不会被血吓到。更重要的是,她们还有可爱的小猫咪陪伴,快死的时候,也有小猫咪来救。 因为是全息游戏,怪物猎人中的猫车,自然被还原了。当玩家们血条耗尽扑街的时候,立刻会从树丛、土里、草丛里窜出几只猫,一只猫缠住怪物,其他猫把玩家抬上小推车,千里迢迢把玩家推回最近的营地。 还真的是千里迢迢,虽然是CG动画,但是猫刚出来的时候,玩家是以灵魂出窍角度看到猫怎么引走怪物,怎么把玩家的“尸体”抬上车,然后才是CG中猫推着车翻山越岭。 等到了营地之后,玩家能回到自己的身体,旁边还有只猫递给你一张合同,上面写的是这次任务契约金的一半归救援的猫猫所有。猫猫还提醒你,下次再死,契约金就全拿走了。而且,他嘱咐你,一定不要任务失败,因为这样它们一分钱都拿不到,就做白工了。M.NAnCHAnG791.CoM