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最强游戏制作人_251


    而且萧枸也说了,这也是国情差别。国外的暴力机关是为了维护法律,而不是保护民众。所以民众需要自己捍卫自己的性命和领土安全。这让他们在很多时候有无限防卫的权力,比如看见家里有陌生人进入可以直接击毙。但不是每个普通人都有那个能力保护自己的安全,他们只能祈祷自己不会被倒霉事遇上,或者祈祷遭受危险的人足够多让警察倾向于拯救受害者而不是率先以击毙犯罪者为优先。如果这些都不能实现,那就只能祈祷遇上某个超级英雄见义勇为。

    这两种国情没有谁好谁坏的差别,都是维护国家统治和社会安定的一种手段。普通民众是人,警察和军人难道不是人吗?他们的性命不是性命吗?他们没有父母爱人子女吗?那些“我缴纳的税巴拉巴拉”都是谬论,就警察和军人那点工资,给那些说这种话的人,他们愿意牺牲自己吗?

    最终,牺牲只是道德和信仰造就,谈利益的人是不会轻易牺牲自己的,因为活着才有钱。

    萧枸从和游管委大佬的饭局回来之后,莫名陷入胡思乱想。他想,自己应该给哥谭市的警察们更多的戏份,不能让他们成为哥谭市的布景板。哥谭市腐败又黑暗,但是哥谭市仍旧有那么多普通人生活,即使哥谭市在设定中“犯罪率全米国第一”,即使警察高层可能和黑帮有着千丝万缕的关系,但大多数时候,普通人仍旧铭记着“晚上少出门”和“别去偏僻地方”等守则,不遇到小丑报社这种极端事件,就能在哥谭市安然生活下去,哥谭市的警察们绝对不能用“无能”来简单概括。

    没有蝙蝠侠的智慧、装备和身手,不是超人那样的外星人也不是神奇女侠这样的神灵,没有闪电那样的超能力和钢骨那样的高科技,警察们仍旧奔赴在犯罪现场第一线,死亡率也是全米国第一。这样的组织,即使在超级英雄的故事里显得卑微和没用,但也该让玩家们知道,普通人也是在努力。

    “看来我还是心太软,不能狠狠黑别人啊。”萧枸搓了搓脸,深深叹了口气,“好好给他们一点戏份吧。这些戏份用作前期角色剧情很不错,毕竟那六个人的身份也接触不了大佬。这么看来,这个游戏明明就是两个游戏啊,我是不是该卖双份的钱?”

    乔宏递给萧枸一条热毛巾,道:“擦擦脸再去加班。如果你觉得卖亏了,完全可以把几个超级英雄的剧情单独卖DLC。”

    这条提议十分诱人。萧枸挣扎了一下,道:“算了,本来已经卖得够贵了,再单独拆开卖好像有点过分。不过后续补丁和剧情可以单独卖。这个游戏就不用出第二部第三部,直接后续剧情用DLC增加。”

    乔宏道:“不过你还是声明一下这个游戏其实是两部不同的游戏的合集,以后续集也会以DLC的形式增加。”

    萧枸叹气:“好。我想他们又要说,红狗为什么这么良心,亏本大甩卖了。不知道有没有人又说我们仗着国家出钱恶意降价恶性竞争。”

    乔宏无所谓道:“你把你的担忧一起写进去不就成了。反正我们一举一动都符合法律规定,就算有水军黑我们这一点,也只是给我们打广告,促进我们的销量。”

    萧枸点头。这倒是。知道买这游戏占了便宜,玩家们还不赶快剁手买?

    于是第二天,萧枸就在脸博上像闲谈一样道:即将发售的《伟大的哥谭市》其实是两部合集。虽然之前初始六个角色也是有不同的剧情线,但他们大致行为轨迹是一致的,但当全成就通关六个角色之后,解锁的新角色展开的就是全新的游戏,无论是剧情还是bos都完全不同。但是我担心只玩第一部不能很好的感受这个游戏的真正玩法,所以我就两部合一了。这款游戏成本高也有这个原因在。现在正式发售在即,我有点担心这种两部游戏合一的做法,会不会被人抨击低价倾销,恶意竞争(超怂)。哥谭的售价已经是目前游戏中最高的一档了,应该不会吧?

    萧枸这个“超怂”的言论一出来,玩家们一副震惊脸。

    ……

    “看到最近不少人带节奏,M.NANCHAnG791.COm
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